下午去电影院看了《秦时明月之龙腾万里》。我并不是该系列的爱好者,此前也从未涉猎过该系列任何形式的作品。看这部电影是应高中同学的邀请,本着“不看电影也可以见见同学”的心情走进电影院的。从《秦时明月》整个系列的评价以及本次观影的感受来说,这部影片在国内动画市场堪称翘楚,但也只能是关上门在国内玩,跟美式3D动画或是日式剧场版动画还有相当差距。
先谈积极意义:
首先,国内还是有题材和立意高于《喜羊羊》、《熊出没》这类面向低龄观众的动画作品。这在国内“动画片就是给小孩看的”和“动画片就是小动物”为主流观点的环境下是很不容易的。其次,《秦时明月》着眼于一个基于秦朝历史环境改编的架空武侠世界,并不以纯粹的搞笑或向小朋友灌输某种正面教育意义为卖点,这在国内的市场环境中,同样是不可多得的。
积极意义我能想到的就这么多。不难发现,这些积极意义都是从宏观角度出发,并没有落到影片本身的实处,这是因为一落到实处几乎是乏善可陈。另外,上述的积极意义在任何一个成熟且发达的动画市场都不应称为积极意义:题材、立意和卖点的多样化是理所当然的。本来我是想把“剧情和设定没有明显硬伤”也写到积极意义里去,后来转念一想,这不是一部影片不沦为烂片的底线吗,遂删掉了这一条。
那么,我试着从画面(作画)、音乐、剧情三个方面评价一下这部影片。
画面方面,我对国内的3D动画一直不看好,主要体现在人物面部表情和环境光影效果上。而这次观影也证实了这一点。影片中人物的面部表情虽不至于面瘫级的生硬,也不是要梦工厂那种为搞笑桥段服务的夸张表情,但一定称不上好。我认为,在面部表情这方面的处理上,要逊于《真·三国无双6》或《最终幻想13》的CG动画。光影的处理上,场景中所有物体几乎是反射了同样强度的光线,看上去很不自然;缺乏阴影,仿佛是在一个强光照环境下拍摄的。
另外,我发现在一些有大量颗粒物(比如沙漠中的沙粒)的场景中有明显的掉帧和卡顿,不知道是影片在制作上的问题还是影院播放设备的问题。但电影掉帧这是我头一次见到。
音乐方面,几乎没什么存在感。没有插入歌,没有什么能引起观众共鸣或能强烈烘托剧情气氛的BGM,基本上只记得一些零碎的“齐嘚隆咚呛”的打击乐和一处在我看来是败笔的配乐——一行人在沙漠上乘“舢板”躲避追兵,被抖到半空中,然后貔貅在空中卖了个萌。本来这段剧情配的是一段完整的BGM,给人以紧张、刺激的感觉。但就在这个貔貅卖萌的特写镜头中,把BGM掐了,换了一段音效,2秒后卖萌结束,又把BGM换回来了。而比较好的处理方法是,把这段音效叠加在BGM上,或是BGM演奏至此有个自然的休止、插入音效。
剧情方面,如前文所说,没有明显硬伤,不至于令人捉急。唯一感到困惑的就是为什么卫庄要等主角一行把龙魂放回雕像上之后再去夺取,而不是一上来就直接抢。思来想去导演大概是为了让观众看到龙魂赐福下的楼兰美景,再让卫庄打破它,从而营造一种“把美好的东西毁灭给人看”的悲剧美吧。但如此生搬硬套难免造成剧情上的硬伤,不过考虑到本文一再强调的国内环境,姑且包容它吧!
总的来说,此片适合《秦时明月》系列粉丝或是对国产动画抱有莫大信心和强烈支持的观众,我两头都不占,只能说觉得值不回票价。
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